Muhammad Dhumma (17514156)
Siti Nurjanah (1A514381)
Kelas : 2PA09
SELF
ONLINE: KEPERIBADIAN DAN DEMOGRAFI IMPLIKASI
(Jayne Gackenbach dan Heather von
Stackelberg)
PENGANTAR
Seperti
semua teknologi komunikasi lainnya, munculnya internet telah merubah budaya
kita, juga memiliki pengaruh yang kuat tentang bagaimana kita berhubungan
dengan diri kita sendiri serta satu sama lain. Identitas merupakan bagian dari
konteks yang lebih luas, termasuk jenis kelamin, ras, atau warisan etnis, dan
status social ekonomi.Seperti semua teknologi komunikasi baru, internet awalnya
didominasi oleh mereka yang berkuasa.
CARA BARU BERPIKIR TENTANG
IDENTITAS
Para
psikolog percaya bahwa kita memiliki identitas yang terdiri dari aspek yang
berbeda, tergantung pada sejarah psikologis dan biologis kita dan situasi kita
saat ini.Meskipun kita tidak "memisahkan diri" bagian dari kepribadian
kita dalam kehidupan sehari-hari, seperti halnya di Dissociative Identity
Disorder, kita sering menggeser yang "di atas panggung" (peran yang
sedang kita mainkan) tergantung pada situasi.
Dengan
internet secara online kita dapat berkomunikasi dengan orang yang mungkin tidak
pernah memiliki kesempatan untuk bertemu langsung, seperti anggota keluarga
yang jauh.Internet juga dapat memungkinkan seorang pria gay muda untuk
mengeksplorasi identitas gay dan menjadi nyaman dengan identitas
“anonym-nya”.Selain itu, Internet juga memungkinkan seseorangmengakses dengan
mudah ke berbagai situs yang potensial membuat kecanduan, termasuk pornografi
dan fantasi role-playing.Internet juga menawarkan panggung yang luas dan akses
mudah ke korban bagi mereka yang terlibat dalam perilaku predator.
Bahkan
ketika perilaku online seseorang tidak menyebabkan kerugian langsung bagi diri
mereka atau orang lain, jika orang yang diproyeksikan secara online secara
radikal berbeda dari kepribadiannya, dapat menyebabkan tekanan psikologis,
tidak hanya untuk diri sendiri tetapi untuk orang lain juga.Sebuah lelucon yang
awalnya menyenangkan, seperti seorang wanita berpura-pura menjadi seorang pria
secara online, lalu menjadi teman dekat dengan teman wanitanya, dapat melukai
perasaan dan persahabatan yang pecah.Ini macam tindakan mempengaruhi tidak
hanya inisiator.
One Self or Many:
Eksplorasi Remaja
Remaja
kadang-kadang mengeksplorasi identitas yang berbeda secara radikal sebagai cara
untuk menegaskan kemerdekaan mereka, sering mengganggu orang tua mereka atau
orang dewasa lainnya. Mereka mendorong batas sebagai cara untuk dapat
meninggalkan kenyamanan. Rambut biru, hidung ditindik, dan makanan fetish -cara
membuat tubuh menjadi unik. Budaya Goth, Skater, Grunge, dan Stoner
memungkinkan anak-anak untuk mengeksplorasi diri yang berbeda. Namun, ketika
anak-anak mencoba kepribadian yang berbeda di dunia offline, mereka merasa
terbatas karena pilihan yang realistis. Beberapa dari ini adalah eksplorasi
internet yang sehat (seperti vegetarian atau aktivisme politik) sementara yang
lain dapat berbahaya (terlibat dalam kegiatan ilegal dengan teman sebaya).
Pengembangann Diri atau
Disinhibition Online
Jika
proses psikologis kita serupa secara online dan offline, kenapa kita mendengar
begitu banyak cerita dari orang yang berbeda dengan dunia nyatanya atau kita
melihat bayangnnya sangat berbeda dari diri mereka di dunia maya? Banyak orang
menemukandiri mereka sendiri bertindak dengan cara-cara tidak seperti biasanya
secara online, fenomena ini yang disebutdisinhibition
(rasa malu).Disinhibition didefinisikan sebagai ketidakmampuan seseorang untuk
mengontrol perilaku impulsif, pikiran, atau perasaan, dan memanifestasikannya
secara online.
Dalam
analisis rinci dari efek disinhibition, Suler menyoroti enam alasan mengapa
orang memperpanjang ekspresi emosional diri mereka saat online.
1.
Disosiatif
Anonimitas
2.
Invisibility
3.
Asynchronicity
4.
Introyeksi
solipsistik
5.
Imajinasi
disosiatif
6.
Minimalisasi
Status dan Kewenangan
Berbagai
aspek dari diri kita sendiri dapat terungkap melalui interaksi di
Internet.Turkle (1995) berpendapat bahwa latihan perilaku terpendam dapat
menggeneralisasi dari dunia maya ke dunia nyata.
KEPRIBADIAN ONLINE
Kita
adalah makhluk sosial dan kita berkembang pada perasaan terhubung dengan orang
lain yang seperti kita. Dalam Yuen dan Lavin (2004) penelitian terbaru dari
kerentanan mahasiswa 'ketergantungan internet, penulis menemukan bahwa siswa
yang pemalu lebih cenderung menggunakan Internet secara kompulsif,
"Internet menyediakan tempat yang aman di mana perasaan tidak nyaman
sosial dikurangi" (hal. 382).Penulis mengakui bahwa perguruan tinggi dan
universitas telah secara tidak sengaja meletakkan dasar bagi perilaku secara
online yang tidak sehat.Para penulis mengusulkan bahwa "sebagai siswa
masuk populasi perguruan tinggi perlu untuk mengatasi minum pesta, tanggal
perkosaan, dan bahaya penggunaan internet kompulsif" (hal. 382).
Anak-anak
dan remaja bukan satu-satunya orang yang rentan terhadap secara online /
masalah identitas offline.Peneliti telah mengidentifikasi beberapa konstruksi
kepribadian utama yang relative abadi bagi kebanyakan dari kita untuk beberapa
derajat di seluruh rentang hidup kami.Disebut "Big 5," karakteristik
kepribadian utama adalah introversi / ekstroversi, keramahan, hati nurani,
kestabilan emosi, dan keterbukaan terhadap pengalaman (Larsen & Buss,
2005).
Introvert dan Ekstrovert
Online
Studi
paling kontroversial pada diri sebagai fungsi dari kehidupan online dilakukan
oleh kraut el al., (1998) yang disebut dengan
“Internet Paradox Study”. Dalam sebuah studi tindak lanjutnya, Kraut et
al. (2002) menemukan efek positif untuk komunikasi, keterlibatan sosial, dan
kesejahteraan psikologis, tergantung pada tipe kepribadian. Mereka menemukan
bahwa sejalan dengan kepribadian mereka, ekstrovert meningkatkan kontak sosial
mereka dengan online, sementara introvert yang menggunakan internet secara
ekstensif menurunkan kontak sosial. Hasil yang sama ditemukan dengan kesepian;
ekstrovert menjadi kurang kesepian dengan penggunaan internet yang luas dan
introvert menjadi kesepian.
Engelberg
dan Sjoberg (2004) menemukan bahwa "penggunaan internet terkait dengan
kesepian dan kepatuhan terhadap nilai-nilai istimewa (efek yang kuat), dan juga
untuk keseimbangan miskin antara kerja dan liburan dan ligence intel- emosional
(efek lemah)" (hal.41 ). Namun, mereka tidak menemukan hubungannya dengan
karakteristik kepribadian Big 5.
Tipe Kepribadian Lain
Secara Online
Morgan
dan Cotton (2003) menemukan depressiveness yang dikaitkan dengan penggunaan
internet.Secara khusus, mereka menemukan bahwa e-mail, chatting, dan pesan
instan yang berhubungan dengan penurunan gejala-gejala depresi saat berbelanja,
bermain game, atau mencari informasi yang berhubungan dengan peningkatan gejala
depresi. Perbedaan mendasar antara setiap kegiatan adalah mengobrol yang
melibatkan orang lain, sedangkan kegiatan yang soliter tampaknya meningkatkan
isolasi dan suasana hati sehingga lebih rendah. Penelitian juga menunjukkan
bahwa keterbukaan emosional jelas di chat room dapat menjadi terapi karena kita
merasa mampu mengekspresikan diri dan dipahami.
Dalam
sebuah studi yang menarik pada empati, peneliti berhipotesis dan menemukan
bahwa mereka yang tinggi di empati lebih mampu mengalami rasa realitas di dunia
maya (Nicovich et al., 2005). Ini berbeda sebagai fungsi gender, dengan
laki-laki empatik menggunakan interaksi dunia maya menjadi semakin terlibat
sementara wanita empatik hanya menonton lingkungan untuk efek yang sama. Dengan
ini, pria membutuhkan keterlibatan yang lebih langsung untuk mengalami
kehadiran empati daripada wanita.
DIRI SEBAGAI DEMOGRAFIS
ONLINE
Psikologi
perkembangan telah menunjukkan kepada kita bahwa salah satu unsur yang paling
awal dalam pembangunan rasa diri kita adalah gender.Yang juga penting dalam
mengembangkan diri adalah elemen dari usia, ras, budaya, dan status sosial
ekonomi.Pada tahun 1998, Morahan-Martin mencatat:Ada kesenjangan gender dalam
penggunaan Internet. Telepon awalnya provinsi pengusaha putih, tapi Sebuah
laporan oleh Williamson di eMarketer (Mei 2005) menunjukkan bahwa pada tahun
2004, perempuan telah menjadi mayoritas pengguna internet dan tren yang
diperkirakan akan terus berlanjut. Perempuan juga telah menggunakan internet
untuk game online, konten kesehatan, dan musik, tetapi semakin beralih untuk
belanja online.
Gender dan Pengguna
Internet
Sebagai
gunung penelitian isu-isu gender dalam penggunaan internet, beberapa tren telah
diidentifikasi. Ono dan Zavodny (2003) meninjau beberapa survei dari perbedaan
gender dalam penggunaan internet dari tahun 1997 sampai 2000.Mereka menemukan
bahwa pada saat melakukan trolling perbedaan sosial ekonomi, "perempuan
secara signifikan lebih mungkin dibandingkan pria untuk menggunakan Internet
sama sekali dalam pertengahan 1990, tapi ini kesenjangan gender dalam yang
secara online menghilang pada tahun 2000.Namun, setelah online, perempuan tetap
pengguna yang kurang sering dan kurang intens dari Internet "(hal. 111).
Sejak laporan ini, orang lain terus mencatat konsisten, jika kecil, perbedaan
dalam penggunaan jenis kelamin Internet di seluruh dunia (Cole et al,
2003;.Lebo & Wolpert, 2004).Selain itu, perbedaan gender dalam jenis
penggunaan telah dilaporkan oleh beberapa kelompok termasuk kelompok Pew
(Rainie & Kohot, 2000).
Gender dan Game Play
Penelitian
telah menunjukkan bahwa bermain video game adalah prediktor kuat dari
penggunaan computer dan Internet (Morahan-Martin, 1998). Selanjutnya, bermain
game tersebut telah semakin telah bergerak secara online. Meunier (1996)
menunjukkan bahwa laki-laki cenderung lebih tertarik pada komputer daripada
perempuan, tetapi membuat beberapa pernyataan jelas bahwa fenomena ini berasal
dari sosialisasi baik di dalam maupun di luar sekolah dan preferensi bermain
yang berbeda dalam video game.
Pengaruh Umur, Etnis,
Budaya, dan Kemiskinan
Seperti
disebutkan sebelumnya, ketika usia dan jenis kelamin dikontrol untuk,
kepribadian tampaknya membuat sedikit perbedaan dalam menentukan penggunaan
Internet. Hal ini karena diri juga diberitahu oleh usia seseorang, etnis,
budaya, dan status sosial ekonomi. Dalam bagian ini, kita mempertimbangkan
variabel-variabel ini dalam hal penggunaan internet. Bab dalam buku ini dengan
Varnhagen pada anak-anak dan Internet meliputi komponen penting dari bagaimana
usia memengaruhi keterlibatan masyarakat dari Internet dengan diri. Di sini,
kita pertama-tama mengambil singkat melihat orang tua dan Internet.
Permulaan
Segmen
populasi setidaknya diwakili kalangan pengguna internet adalah orang tua.Mereka
hanya mewakili 18% dari rumah tangga dengan akses internet, menurut Sensus AS
2000 (Newburger, 2001).Pada tahun 2003, laporan UCLA (Cole et al., 2003)
mengatakan bahwa 65 + kelompok memiliki 34% pengguna.Mereka mencatat bahwa
"Dalam perbandingan pengguna Internet, kami menemukan bahwa pengguna
high-sosial menghabiskan lebih banyak waktu online dan melaporkan lebih banyak
masalah kesehatan fisik dan mental "(hal. 35).
Kedudukan
Sosial Ekonomi dan Budaya
Norris,
dalam bukunya The Digital Divide (2000), menunjukkan bahwa daerah di dunia
dengan lebih banyak uang adalah daerah dengan penggunaan internet yang lebih.
Selain perbedaan keuangan, juga perbedaan budaya umum. Psikolog menunjukkan
bahwa budaya dunia dapat dikonseptualisasikan sepanjang dimensi kolektivisme vs
individualisme (Larsen & Buss, 2005). Beberapa menekankan hak individu
sementara yang lain menekankan tanggung jawab kelompok. Budaya barat, industri,
dan tersambung ke Internet, pada umumnya, cenderung kaya dan individualistik
sementara Asia, Timur Tengah, Amerika Selatan, dan Afrika budaya, yang memiliki
persentase yang jauh lebih rendah dari koneksi internet, cenderung kolektivis.
Budaya individualis yang paling ekstrim adalah Amerika Serikat, dengan salah
satu tingkat tertinggi koneksi internet.
Etnis
Coley
menemukan bahwa sekolah miskin dan minoritas memiliki akses yang lebih
sedikit.Selain merugikan ekonomi sering dialami oleh non kulit putih dan
mendapatkan akses ke teknologi komunikasi.Karena itu tidak diatur, internet
memberikan kesempatan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk distribusi
pornografi dan teks rasis. Hal tersebut bisa menyebabkan orang menghindari atau
berfikir sebelum ia mengungkapkan latar belakang etnisnya, dengan cara ini
internet mungkin dapat memberikan kesempatan bagi orang kulit hitam dan
minoritas lainnya untuk menegaskan kembali hak-hak mereka di masyarakat barat.
PERAN SOSIAL DAN
KETIDAKSETARAAN ONLINE
Sebagai
masyarakat, kita mulai merasa bahwa kita harus tahu bagaimana menggunakan
Teknologi-teknologi. Dalam iklim ini, kelompok tradisional yang kurang
beruntung (seperti perempuan, kaum minoritas, dan orang miskin) memiliki
kesulitan dalam teknologi baru yang telah dikembangkan untuk dan masih
dikendalikan oleh jenis kelamin, kelompok, ras, dan sosial kelas yang secara
tradisional menguasai segala sesuatu yang lain.
Namun,
ada sebuah paradoks.Tanah virtual kebebasan berbicara dan kebebasan pribadi
telah membatasi akses.Internet adalah tekhnologi rasial, seksual, kode ekonomis
yang dapat membuktikan menakutkan bagi banyak anggota masyarakat pada
umumnya.Akses ke teknologi untuk orang-orang ini membutuhkan investasi
psychoemotional berat yang beberapa orang mungkin tidak mampu membayar. Hadiah
untuk mereka yang berhasil mendorong melewati pintu istimewa dan prasangka
adalah akses pada kekuatantertentu untuk mengubah lingkungan mereka sendiri
Tidak ada komentar:
Posting Komentar