Jumat, 22 Januari 2016

PSIKOLOGI DAN INTERNET Di edit oleh Jayne Gackenbach

Nama : Maesyaroh (16514297)
           Muhammad Dhumma (17514156)
           Siti Nurjanah (1A514381)
Kelas  : 2PA09
SELF ONLINE: KEPERIBADIAN DAN DEMOGRAFI IMPLIKASI
(Jayne Gackenbach dan Heather von Stackelberg)

PENGANTAR
Seperti semua teknologi komunikasi lainnya, munculnya internet telah merubah budaya kita, juga memiliki pengaruh yang kuat tentang bagaimana kita berhubungan dengan diri kita sendiri serta satu sama lain. Identitas merupakan bagian dari konteks yang lebih luas, termasuk jenis kelamin, ras, atau warisan etnis, dan status social ekonomi.Seperti semua teknologi komunikasi baru, internet awalnya didominasi oleh mereka yang berkuasa.

CARA BARU BERPIKIR TENTANG IDENTITAS
Para psikolog percaya bahwa kita memiliki identitas yang terdiri dari aspek yang berbeda, tergantung pada sejarah psikologis dan biologis kita dan situasi kita saat ini.Meskipun kita tidak "memisahkan diri" bagian dari kepribadian kita dalam kehidupan sehari-hari, seperti halnya di Dissociative Identity Disorder, kita sering menggeser yang "di atas panggung" (peran yang sedang kita mainkan) tergantung pada situasi.
Dengan internet secara online kita dapat berkomunikasi dengan orang yang mungkin tidak pernah memiliki kesempatan untuk bertemu langsung, seperti anggota keluarga yang jauh.Internet juga dapat memungkinkan seorang pria gay muda untuk mengeksplorasi identitas gay dan menjadi nyaman dengan identitas “anonym-nya”.Selain itu, Internet juga memungkinkan seseorangmengakses dengan mudah ke berbagai situs yang potensial membuat kecanduan, termasuk pornografi dan fantasi role-playing.Internet juga menawarkan panggung yang luas dan akses mudah ke korban bagi mereka yang terlibat dalam perilaku predator.
Bahkan ketika perilaku online seseorang tidak menyebabkan kerugian langsung bagi diri mereka atau orang lain, jika orang yang diproyeksikan secara online secara radikal berbeda dari kepribadiannya, dapat menyebabkan tekanan psikologis, tidak hanya untuk diri sendiri tetapi untuk orang lain juga.Sebuah lelucon yang awalnya menyenangkan, seperti seorang wanita berpura-pura menjadi seorang pria secara online, lalu menjadi teman dekat dengan teman wanitanya, dapat melukai perasaan dan persahabatan yang pecah.Ini macam tindakan mempengaruhi tidak hanya inisiator.
One Self or Many: Eksplorasi Remaja
Remaja kadang-kadang mengeksplorasi identitas yang berbeda secara radikal sebagai cara untuk menegaskan kemerdekaan mereka, sering mengganggu orang tua mereka atau orang dewasa lainnya. Mereka mendorong batas sebagai cara untuk dapat meninggalkan kenyamanan. Rambut biru, hidung ditindik, dan makanan fetish -cara membuat tubuh menjadi unik. Budaya Goth, Skater, Grunge, dan Stoner memungkinkan anak-anak untuk mengeksplorasi diri yang berbeda. Namun, ketika anak-anak mencoba kepribadian yang berbeda di dunia offline, mereka merasa terbatas karena pilihan yang realistis. Beberapa dari ini adalah eksplorasi internet yang sehat (seperti vegetarian atau aktivisme politik) sementara yang lain dapat berbahaya (terlibat dalam kegiatan ilegal dengan teman sebaya).

Pengembangann Diri atau Disinhibition Online
Jika proses psikologis kita serupa secara online dan offline, kenapa kita mendengar begitu banyak cerita dari orang yang berbeda dengan dunia nyatanya atau kita melihat bayangnnya sangat berbeda dari diri mereka di dunia maya? Banyak orang menemukandiri mereka sendiri bertindak dengan cara-cara tidak seperti biasanya secara online, fenomena ini yang disebutdisinhibition (rasa malu).Disinhibition didefinisikan sebagai ketidakmampuan seseorang untuk mengontrol perilaku impulsif, pikiran, atau perasaan, dan memanifestasikannya secara online.
Dalam analisis rinci dari efek disinhibition, Suler menyoroti enam alasan mengapa orang memperpanjang ekspresi emosional diri mereka saat online.
1.       Disosiatif Anonimitas
2.      Invisibility
3.      Asynchronicity
4.      Introyeksi solipsistik
5.      Imajinasi disosiatif
6.      Minimalisasi Status dan Kewenangan
Berbagai aspek dari diri kita sendiri dapat terungkap melalui interaksi di Internet.Turkle (1995) berpendapat bahwa latihan perilaku terpendam dapat menggeneralisasi dari dunia maya ke dunia nyata.

KEPRIBADIAN ONLINE
Kita adalah makhluk sosial dan kita berkembang pada perasaan terhubung dengan orang lain yang seperti kita. Dalam Yuen dan Lavin (2004) penelitian terbaru dari kerentanan mahasiswa 'ketergantungan internet, penulis menemukan bahwa siswa yang pemalu lebih cenderung menggunakan Internet secara kompulsif, "Internet menyediakan tempat yang aman di mana perasaan tidak nyaman sosial dikurangi" (hal. 382).Penulis mengakui bahwa perguruan tinggi dan universitas telah secara tidak sengaja meletakkan dasar bagi perilaku secara online yang tidak sehat.Para penulis mengusulkan bahwa "sebagai siswa masuk populasi perguruan tinggi perlu untuk mengatasi minum pesta, tanggal perkosaan, dan bahaya penggunaan internet kompulsif" (hal. 382).
Anak-anak dan remaja bukan satu-satunya orang yang rentan terhadap secara online / masalah identitas offline.Peneliti telah mengidentifikasi beberapa konstruksi kepribadian utama yang relative abadi bagi kebanyakan dari kita untuk beberapa derajat di seluruh rentang hidup kami.Disebut "Big 5," karakteristik kepribadian utama adalah introversi / ekstroversi, keramahan, hati nurani, kestabilan emosi, dan keterbukaan terhadap pengalaman (Larsen & Buss, 2005).

Introvert dan Ekstrovert Online
Studi paling kontroversial pada diri sebagai fungsi dari kehidupan online dilakukan oleh kraut el al., (1998) yang disebut dengan  “Internet Paradox Study”. Dalam sebuah studi tindak lanjutnya, Kraut et al. (2002) menemukan efek positif untuk komunikasi, keterlibatan sosial, dan kesejahteraan psikologis, tergantung pada tipe kepribadian. Mereka menemukan bahwa sejalan dengan kepribadian mereka, ekstrovert meningkatkan kontak sosial mereka dengan online, sementara introvert yang menggunakan internet secara ekstensif menurunkan kontak sosial. Hasil yang sama ditemukan dengan kesepian; ekstrovert menjadi kurang kesepian dengan penggunaan internet yang luas dan introvert menjadi kesepian.
Engelberg dan Sjoberg (2004) menemukan bahwa "penggunaan internet terkait dengan kesepian dan kepatuhan terhadap nilai-nilai istimewa (efek yang kuat), dan juga untuk keseimbangan miskin antara kerja dan liburan dan ligence intel- emosional (efek lemah)" (hal.41 ). Namun, mereka tidak menemukan hubungannya dengan karakteristik kepribadian Big 5.
Tipe Kepribadian Lain Secara Online
Morgan dan Cotton (2003) menemukan depressiveness yang dikaitkan dengan penggunaan internet.Secara khusus, mereka menemukan bahwa e-mail, chatting, dan pesan instan yang berhubungan dengan penurunan gejala-gejala depresi saat berbelanja, bermain game, atau mencari informasi yang berhubungan dengan peningkatan gejala depresi. Perbedaan mendasar antara setiap kegiatan adalah mengobrol yang melibatkan orang lain, sedangkan kegiatan yang soliter tampaknya meningkatkan isolasi dan suasana hati sehingga lebih rendah. Penelitian juga menunjukkan bahwa keterbukaan emosional jelas di chat room dapat menjadi terapi karena kita merasa mampu mengekspresikan diri dan dipahami.
Dalam sebuah studi yang menarik pada empati, peneliti berhipotesis dan menemukan bahwa mereka yang tinggi di empati lebih mampu mengalami rasa realitas di dunia maya (Nicovich et al., 2005). Ini berbeda sebagai fungsi gender, dengan laki-laki empatik menggunakan interaksi dunia maya menjadi semakin terlibat sementara wanita empatik hanya menonton lingkungan untuk efek yang sama. Dengan ini, pria membutuhkan keterlibatan yang lebih langsung untuk mengalami kehadiran empati daripada wanita.

DIRI SEBAGAI DEMOGRAFIS ONLINE
Psikologi perkembangan telah menunjukkan kepada kita bahwa salah satu unsur yang paling awal dalam pembangunan rasa diri kita adalah gender.Yang juga penting dalam mengembangkan diri adalah elemen dari usia, ras, budaya, dan status sosial ekonomi.Pada tahun 1998, Morahan-Martin mencatat:Ada kesenjangan gender dalam penggunaan Internet. Telepon awalnya provinsi pengusaha putih, tapi Sebuah laporan oleh Williamson di eMarketer (Mei 2005) menunjukkan bahwa pada tahun 2004, perempuan telah menjadi mayoritas pengguna internet dan tren yang diperkirakan akan terus berlanjut. Perempuan juga telah menggunakan internet untuk game online, konten kesehatan, dan musik, tetapi semakin beralih untuk belanja online.
Gender dan Pengguna Internet
Sebagai gunung penelitian isu-isu gender dalam penggunaan internet, beberapa tren telah diidentifikasi. Ono dan Zavodny (2003) meninjau beberapa survei dari perbedaan gender dalam penggunaan internet dari tahun 1997 sampai 2000.Mereka menemukan bahwa pada saat melakukan trolling perbedaan sosial ekonomi, "perempuan secara signifikan lebih mungkin dibandingkan pria untuk menggunakan Internet sama sekali dalam pertengahan 1990, tapi ini kesenjangan gender dalam yang secara online menghilang pada tahun 2000.Namun, setelah online, perempuan tetap pengguna yang kurang sering dan kurang intens dari Internet "(hal. 111). Sejak laporan ini, orang lain terus mencatat konsisten, jika kecil, perbedaan dalam penggunaan jenis kelamin Internet di seluruh dunia (Cole et al, 2003;.Lebo & Wolpert, 2004).Selain itu, perbedaan gender dalam jenis penggunaan telah dilaporkan oleh beberapa kelompok termasuk kelompok Pew (Rainie & Kohot, 2000).
Gender dan Game Play
Penelitian telah menunjukkan bahwa bermain video game adalah prediktor kuat dari penggunaan computer dan Internet (Morahan-Martin, 1998). Selanjutnya, bermain game tersebut telah semakin telah bergerak secara online. Meunier (1996) menunjukkan bahwa laki-laki cenderung lebih tertarik pada komputer daripada perempuan, tetapi membuat beberapa pernyataan jelas bahwa fenomena ini berasal dari sosialisasi baik di dalam maupun di luar sekolah dan preferensi bermain yang berbeda dalam video game.

Pengaruh Umur, Etnis, Budaya, dan Kemiskinan
Seperti disebutkan sebelumnya, ketika usia dan jenis kelamin dikontrol untuk, kepribadian tampaknya membuat sedikit perbedaan dalam menentukan penggunaan Internet. Hal ini karena diri juga diberitahu oleh usia seseorang, etnis, budaya, dan status sosial ekonomi. Dalam bagian ini, kita mempertimbangkan variabel-variabel ini dalam hal penggunaan internet. Bab dalam buku ini dengan Varnhagen pada anak-anak dan Internet meliputi komponen penting dari bagaimana usia memengaruhi keterlibatan masyarakat dari Internet dengan diri. Di sini, kita pertama-tama mengambil singkat melihat orang tua dan Internet.
Permulaan
Segmen populasi setidaknya diwakili kalangan pengguna internet adalah orang tua.Mereka hanya mewakili 18% dari rumah tangga dengan akses internet, menurut Sensus AS 2000 (Newburger, 2001).Pada tahun 2003, laporan UCLA (Cole et al., 2003) mengatakan bahwa 65 + kelompok memiliki 34% pengguna.Mereka mencatat bahwa "Dalam perbandingan pengguna Internet, kami menemukan bahwa pengguna high-sosial menghabiskan lebih banyak waktu online dan melaporkan lebih banyak masalah kesehatan fisik dan mental "(hal. 35).
Kedudukan Sosial Ekonomi dan Budaya
Norris, dalam bukunya The Digital Divide (2000), menunjukkan bahwa daerah di dunia dengan lebih banyak uang adalah daerah dengan penggunaan internet yang lebih. Selain perbedaan keuangan, juga perbedaan budaya umum. Psikolog menunjukkan bahwa budaya dunia dapat dikonseptualisasikan sepanjang dimensi kolektivisme vs individualisme (Larsen & Buss, 2005). Beberapa menekankan hak individu sementara yang lain menekankan tanggung jawab kelompok. Budaya barat, industri, dan tersambung ke Internet, pada umumnya, cenderung kaya dan individualistik sementara Asia, Timur Tengah, Amerika Selatan, dan Afrika budaya, yang memiliki persentase yang jauh lebih rendah dari koneksi internet, cenderung kolektivis. Budaya individualis yang paling ekstrim adalah Amerika Serikat, dengan salah satu tingkat tertinggi koneksi internet.
Etnis
Coley menemukan bahwa sekolah miskin dan minoritas memiliki akses yang lebih sedikit.Selain merugikan ekonomi sering dialami oleh non kulit putih dan mendapatkan akses ke teknologi komunikasi.Karena itu tidak diatur, internet memberikan kesempatan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk distribusi pornografi dan teks rasis. Hal tersebut bisa menyebabkan orang menghindari atau berfikir sebelum ia mengungkapkan latar belakang etnisnya, dengan cara ini internet mungkin dapat memberikan kesempatan bagi orang kulit hitam dan minoritas lainnya untuk menegaskan kembali hak-hak mereka di masyarakat barat.

PERAN SOSIAL DAN KETIDAKSETARAAN ONLINE
Sebagai masyarakat, kita mulai merasa bahwa kita harus tahu bagaimana menggunakan Teknologi-teknologi. Dalam iklim ini, kelompok tradisional yang kurang beruntung (seperti perempuan, kaum minoritas, dan orang miskin) memiliki kesulitan dalam teknologi baru yang telah dikembangkan untuk dan masih dikendalikan oleh jenis kelamin, kelompok, ras, dan sosial kelas yang secara tradisional menguasai segala sesuatu yang lain.
Namun, ada sebuah paradoks.Tanah virtual kebebasan berbicara dan kebebasan pribadi telah membatasi akses.Internet adalah tekhnologi rasial, seksual, kode ekonomis yang dapat membuktikan menakutkan bagi banyak anggota masyarakat pada umumnya.Akses ke teknologi untuk orang-orang ini membutuhkan investasi psychoemotional berat yang beberapa orang mungkin tidak mampu membayar. Hadiah untuk mereka yang berhasil mendorong melewati pintu istimewa dan prasangka adalah akses pada kekuatantertentu untuk mengubah lingkungan mereka sendiri

Tidak ada komentar:

Posting Komentar